embedded linux ,android

2010年11月12日 星期五

[轉]Android学习笔记之mainfest文件中android属性


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android:allowTaskReparenting

是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。
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android:alwaysRetainTaskState

是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态
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android:clearTaskOnLanunch

比如 P 是 activity, Q 是被P 触发的 activity, 然后返回Home, 从新启动 P, 是否显示 Q
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android:configChanges

当配置list发生修改时, 是否调用 onConfigurationChanged() 方法  比如 "locale|navigation|orientation".
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android:enabled

activity 是否可以被实例化,
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android:excludeFromRecents

是否可被显示在最近打开的activity列表里
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android:exported

是否允许activity被其它程序调用
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android:finishOnTaskLaunch

是否关闭已打开的activity当用户重新启动这个任务的时候
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android.icon
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android:label
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android:launchMode

activity启动方式,  "standard" "singleTop"  "singleTask" "singleInstance"  其中前两个为一组, 后两个为一组
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android:multiprocess
允许多进程
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android:name

activity的类名, 必须指定

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android:onHistory
是否需要移除这个activity当用户切换到其他屏幕时。 这个属性是 API level 3 中引入的
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android:permission
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android:process
一个activity运行时所在的进程名, 所有程序组件运行在应用程序默认的进程中,这个进程名跟应用程序的包名一致。<application>中的元素process属性能够为所有组件设定一个新的默认值。但是任何组件都可以覆盖这个默认值,允许你将你的程序放在多进程中运行。  如果这个属性被分配的名字以:开头, 当这个activity运行时, 一个新的专属于这个程序的进程将会被创建。 如果这个进程名以小写字母开头, 这个activity将会运行在全局的进程中,被它的许可所提供。
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android:screenOrientation

activity显示的模式,  "unspecified" 默认值  "landscape" 风景画模式,宽度比高度大一些  "portrait" 肖像模式, 高度比宽度大。  "user" 用户的设置  "behind"  "sensor" "nosensor"

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android:stateNotNeeded

是否 activity被销毁和成功重启并不保存状态

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android:taskAffinity

activity的亲属关系, 默认情况同一个应用程序下的activity有相同的关系

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android:theme

activity的样式主题, 如果没有设置,则activity的主题样式从属于应用程序, 参见<application>元素的theme属性
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android:windowSoftInputMode

activity主窗口与软键盘的交互模式, 自从API level 3 被引入



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